해커톤에 참가했더니 인기상을 받게 되었습니다.
개인적으로는 인기상을 노리고 있었는데... 이렇게 받게 되어서 기쁘네요
let us: Hack! 찍먹톤이란?
WWDC 발표 2주후에 새로 발표된 기술을 다룬 앱을 팀과 함께 만들고 발표하는 행사입니다.
정말 재미있으니 기회가 된다면 참여해보세요.
인기상을 위한 전략
사실 저희팀은 아이데이션이 매우 빠르게 끝났습니다. 의견 취합이 굉장히 잘되었죠.
기술적인 놀라움보다 재미있는 것을 재미있게 하자 주의였습니다.
(어차피 비전프로 가지고 오신분있으면 대상은 못 받을 것 같았기 때문... 그런데 실제로 그러했다. 심지어 구현도 잘하심)
1차 발표가 있었는데 이때 어떤 앱을 만들것이다 라고 이야기를 하면 각자 상상하는 바가 생기다보니
발표때 절대절대 우리가 어떤 주제를 가지고 앱을 만들것이다 라는 발표를 하지 말아달라고 신신당부했습니다.
아이디어도 아직 취합이 되지 않았고 단순히 무슨무슨 기술 스택을 사용할 것이다 라고만 발표하기로 했습니다.
기술 스택
- App Indent
- Interactive Widget
- Live Activity
- WatchOS
사실 이번 WWDC24에는 재미있을만한 기술이 많지 않았습니다.
Ineractive Widget 말고는 이번 WWDC에 발표되었다고 보기에는 어려웠죠.
다들 같은 상황일테니 그냥 재밌게 만들면 될것이라 생각했습니다.
그래서 무슨앱을 만들었을까?
여러분은 로또 1,2등에 당첨되신 적이 있으신지 생각해보셨나요?
운이 따라주지 않아서 그렇다고 생각하시겠지만 그렇지 않습니다.
정성이 부족해서라고 저희팀은 생각했습니다.
그래서 노오력과 정성을 쏟아 로또 번호를 받을 수 있는 앱을 구현했습니다.
앱 설명
하루에 하나씩 총 6개의 번호를 노력을 통해서 얻을 수 있습니다.
- 휴대폰 흔들기
- 위젯 터치 하기
- 워치 OS 터치하기
위처럼 정성을 다하면 로또 번호를 받을 수 있습니다.
인기상
해커톤 전에 모든 발표자는 제가 학습 차원에서 미리 만든 주사위 굴리기 위젯으로 정했었는데...
운이 정말 따라준 것인지 팀원 두 분다 발표를 너무 잘해주셔서 받을 수 있었다고 생각합니다.
마지막 발표때 다들 크게 웃어주시고 즐거워해주셔서 너무 기뻤습니다! 상 받을땐 울컥했어요...
사실 좋은 팀원과 함께 해커톤을 할 수 있었던 것 부터 큰 운이 따라주었었네요.
배포까지 가자!
현재까지도 팀원들과 배포까지 개발할 예정입니다. 다음 후기 포스팅은 앱 소개글이 될 것 같네요.
마치며
매번 iOS 개발자들에게 좋은 기회, 좋은 행사를 만들어주시는 렛어스고 운영진 분들께 감사하다는 말씀 전하고 싶습니다.
시작하는 것 만큼 지속하는 것도 어려운데 iOS 개발자로서 성장을 지속가능하게 해주는 렛어스고인 것 같습니다.
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